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Una nueva frontera para el fútbol y la realidad virtual

En una fría noche de invierno en Londres, el capitán del Arsenal, Martin Odegaard, estaba solo en el campo. Mientras los aficionados al fútbol acudían en masa al estadio de 60.000 asientos, sus compañeros de equipo calentaban para el partido lanzando tiros a la portería. Odegaard tenía otro plan. El joven de 25 años se adentró en un prado desierto y comenzó su rutina.

De repente, un miembro del cuerpo técnico le pasó el balón hacia los pies mientras otro lo cerraba por detrás. En respuesta, Odegaard rápidamente miró por encima del hombro, comprobó dónde estaba el defensor y se volvió hacia el otro lado.

Eso fue todo: cheque, el hombro, dio un toque. Una y otra vez repitió la rutina. No hubo pase, tiro ni truco. Se trataba de esa mirada.

Llaman a la técnica “escaneo”. Odegaard es un maestro del oficio. En un solo partido del pasado mes de marzo, el maestro del mediocampo registró 493 escaneos, una cifra que los expertos calificaron de “increíblemente alta”. Sin embargo, hubo un momento en el que no podía manejar ni siquiera uno.

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Era 2018 y la estrella noruega se había roto un hueso del pie. Su fútbol había terminado por esa temporada. Al parecer, también lo fue su escaneo. Hasta que entró en la realidad virtual.

Odegaard conoció la tecnología gracias a un compatriota. Una startup con sede en Oslo llamada Be Your Best había desarrollado un software de realidad virtual que genera escaneo…

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